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MG動(dòng)畫(huà)制作按照流程,為什么最后的作品不理想

admin 2019-09-19 09:57:00 MG動(dòng)畫(huà)

  mg動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)畫(huà)師有很多很多想法,然而最終定下來(lái)的只有一種。那么,MG動(dòng)畫(huà)制作中如何讓想法落實(shí)呢?

  一、MG動(dòng)畫(huà)制作思路一定要清晰新手動(dòng)畫(huà)師在開(kāi)始MG動(dòng)畫(huà)制作時(shí),都是按照相關(guān)流程再走,但是最后出來(lái)的作品并不是特別理想的,最好的辦法就是在MG動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程當(dāng)中來(lái)設(shè)計(jì)出最適合自己的思路,而且這種思路的制作相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較不錯(cuò)的,可以根據(jù)自己的大腦來(lái)整理一下,然后再進(jìn)行制作。

  二、MG動(dòng)畫(huà)制作時(shí)動(dòng)畫(huà)元素要清晰MG動(dòng)畫(huà)制作將有著較為清晰的元素,包含著各種人物場(chǎng)景或者是道具以及其他的一些特效等等,這一部分都是需要平面設(shè)計(jì)師來(lái)進(jìn)行全面把握的,在設(shè)計(jì)的過(guò)程當(dāng)中要緊跟情景動(dòng)畫(huà),還有著更多角色的動(dòng)畫(huà)短片的設(shè)計(jì),其實(shí)從本質(zhì)上來(lái)看并沒(méi)有太多的區(qū)別,不過(guò)設(shè)計(jì)的路線和創(chuàng)作的路線上還是有一定區(qū)別的,但最終都會(huì)通過(guò)特效或者是其他的一些元素和表情表達(dá)出來(lái)。

  MG動(dòng)畫(huà)制作時(shí),想法很多,元素很多這是一件好事,說(shuō)明有多種可能性,然而原畫(huà)師一定要有清晰地思路定下最終你采用的元素,只有確定了這,才能有好的作品。

動(dòng)畫(huà)案例