首頁(yè) > MG動(dòng)畫(huà)
對(duì)于初學(xué)者,應(yīng)該如何去接觸mg動(dòng)畫(huà)呢怎樣才能系統(tǒng)地學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)我們馬上就一起來(lái)了解一下。
1、構(gòu)思
不管是電影電視還是MG動(dòng)畫(huà),原創(chuàng)性都是很大的一個(gè)要求。所以說(shuō)構(gòu)思非常重要——無(wú)論是節(jié)目的構(gòu)思還是某一期視頻內(nèi)容的構(gòu)思。雖然現(xiàn)在有很多翻版比原版火的情況出現(xiàn),但大家其實(shí)都很清楚,原創(chuàng)才是保障鮮活的原動(dòng)力,偷竊別人的創(chuàng)意總有用完的時(shí)候。所以我們第一步就是明確自己的定位,還有想做出來(lái)一個(gè)什么樣的東西、最終想要達(dá)成一個(gè)什么樣的效果,才有利于下面更好的接觸和成長(zhǎng)。
2、文案
一篇生動(dòng)詼諧、創(chuàng)意十足的文案相對(duì)于MG動(dòng)畫(huà)的作用可以說(shuō)是一座房子的地基,地基構(gòu)架好了以后整體的架構(gòu)就很簡(jiǎn)單了。通常MG動(dòng)畫(huà)的時(shí)長(zhǎng)都在2分鐘至4分鐘之間,為保證傳播的有效性,我們必須要求動(dòng)畫(huà)要有合理的時(shí)間長(zhǎng)度,所以文案在字?jǐn)?shù)和內(nèi)容上都有嚴(yán)苛的要求,需要做到言簡(jiǎn)意賅并且創(chuàng)意十足。關(guān)于這點(diǎn)我們來(lái)欣賞一下飛碟說(shuō),嘗試分析一下它的文案特點(diǎn)。
3、繪制分鏡頭腳本
動(dòng)畫(huà)的分鏡頭腳本其實(shí)和電影的分鏡頭腳本大致相同。其主要作用是幫助確定場(chǎng)景、設(shè)置人物和鏡頭,也有利于后期的動(dòng)畫(huà)合成。分鏡頭腳本可以是手繪的,也可以利用PS等軟件來(lái)進(jìn)行制作。一般來(lái)說(shuō)包括鏡號(hào)、鏡頭、動(dòng)作、聲音、時(shí)間這些基本信息,轉(zhuǎn)場(chǎng)等其他信息可以有選擇性的自主添加。至于繪制的內(nèi)容,可以有節(jié)操一點(diǎn)把前景背景以及人物眼中的倒影都畫(huà)出來(lái),也可以簡(jiǎn)單一點(diǎn)幾筆畫(huà)出基本元素。類似下面的分鏡:
4、素材的尋找與制作
可以看到我們分鏡頭腳本上面包含了許多的素材,比如狗、狼、人等等,這些素材我們都可以使用AI軟件繪制矢量圖,這里就涉及到第一個(gè)我們需要用到的軟件:AI了。AI的基本操作還是很好學(xué)的?,F(xiàn)在的網(wǎng)站上有很多教程都可以幫助你學(xué)習(xí)使用軟件,當(dāng)然,各個(gè)學(xué)習(xí)網(wǎng)站上的優(yōu)質(zhì)付費(fèi)課程也有很多,想要系統(tǒng)學(xué)習(xí)、經(jīng)濟(jì)條件也允許的話可以進(jìn)行購(gòu)買。
如果不是作為商用,類似于千庫(kù)網(wǎng)、包圖網(wǎng)上面也有很多免扣的矢量素材,直接下載就可以使用。但普通用戶是有個(gè)數(shù)限制的,想要無(wú)限制下載的話,還需要充值網(wǎng)站的會(huì)員。
5、音頻匹配
電影中聲音重要還是畫(huà)面重要的爭(zhēng)論已經(jīng)持續(xù)了很久,MG動(dòng)畫(huà)也是聲畫(huà)的藝術(shù),但我們不去討論誰(shuí)的功勞更大,筆者認(rèn)為聲音與視頻同等重要,所以一個(gè)完整的MG動(dòng)畫(huà)還需要一個(gè)符合動(dòng)畫(huà)情感的配音,我們需要給配音員提供配音稿,也就是我們寫(xiě)好的文案。如果我們想要自己錄制配音也是可以的,手機(jī)或者電腦都可以進(jìn)行聲音的錄制,配置一個(gè)外置麥克風(fēng)效果會(huì)更好。配音時(shí)長(zhǎng)由文案字?jǐn)?shù)與語(yǔ)速共同決定,正常語(yǔ)速下,配音一分鐘對(duì)應(yīng)文案字?jǐn)?shù)為180字至200字。建議使用軟件Au進(jìn)行簡(jiǎn)單的音頻降噪編輯,后期動(dòng)畫(huà)的效果會(huì)更好。
6、合成
素材都準(zhǔn)備完畢以后,就是進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作啦。一般來(lái)說(shuō),AE是最普遍的MG動(dòng)畫(huà)合成軟件。關(guān)于AE的學(xué)習(xí)是一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,需要打磨。互聯(lián)網(wǎng)上也有很多AE的教程,資源的共享真的是我們現(xiàn)在學(xué)習(xí)的一大助力,可不要浪費(fèi)嘍~
記得將AI文件導(dǎo)入AE的時(shí)候一定要導(dǎo)入分層文件,以人為例,分層文件就會(huì)自動(dòng)變成不同的元素,人物的頭發(fā)飄動(dòng)、手腳使用就會(huì)很好實(shí)現(xiàn)了。鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)也是需要我們關(guān)注的地方,雖說(shuō)MG動(dòng)畫(huà)不像電影,需要相似轉(zhuǎn)場(chǎng)、黑場(chǎng)過(guò)度等等效果,關(guān)于如何轉(zhuǎn)場(chǎng)更加舒服的考量也是十分必要的。
7、審查
這一步就是說(shuō)將合成好的MG動(dòng)畫(huà)從頭至尾觀看一遍,看看有沒(méi)有什么不合適的地方,以便立即修改后再進(jìn)行導(dǎo)出,這樣就省去了后期的一些麻煩啦。
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首先我們要知道什么是mg動(dòng)畫(huà)。MG全稱是MotionGraphic,就是“運(yùn)動(dòng)圖形”的意思,主要通過(guò)將文字、圖形等信息“動(dòng)畫(huà)化”。MG動(dòng)畫(huà)的制作流程應(yīng)該大概是這樣:
1.寫(xiě)劇本。大體要多長(zhǎng)時(shí)間,做幾個(gè)鏡頭,動(dòng)畫(huà)臺(tái)詞等都要包括進(jìn)去
2.分鏡頭。是整個(gè)mg動(dòng)畫(huà)制作最難的一環(huán)
3.調(diào)動(dòng)畫(huà)。讓每個(gè)分鏡頭的每個(gè)元素變化起來(lái)、動(dòng)起來(lái)
4.轉(zhuǎn)場(chǎng)與合成。每個(gè)鏡頭做好后,得把每個(gè)鏡頭穿插起來(lái),然后把每個(gè)分鏡頭和轉(zhuǎn)場(chǎng)合成到一起
5.音效。包括配音、背景音等,確保每個(gè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)作與音效是一致的。
流程大概是這樣,當(dāng)然還會(huì)涉及到mg動(dòng)畫(huà)制作軟件的挑選,這里可以介紹兩個(gè)比較簡(jiǎn)單好用的軟件:
1.萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師。這個(gè)是自帶比較多模板和素材的mg動(dòng)畫(huà)視頻制作軟件,操作上也比較簡(jiǎn)單,適合新手;而且制作mg動(dòng)畫(huà)過(guò)程中需要到各大網(wǎng)站找素材,用這個(gè)也會(huì)比較省事。軟件有免費(fèi)和收費(fèi)版。
2.Adobe After Effects CC。專業(yè)人士所用的AE軟件,制作出來(lái)的mg動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果可以說(shuō)是很專業(yè)了。但操作比較復(fù)雜,光是下載可能也要花錢了。不太建議新手拿來(lái)練手學(xué)習(xí)。
好了,知道了mg動(dòng)畫(huà)只流程,再自己下載個(gè)軟件學(xué)習(xí),基本就可以做出來(lái)不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà)了
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