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軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
在3d動畫制作制作流程中渲染的重要性有哪些?
渲染的概念在市面上的很多電影中我們都能夠看到渲染技術(shù)的影子。該技術(shù)試圖通過離散化的眩光效果來構(gòu)筑圖樣結(jié)構(gòu),從而將二維圖畫轉(zhuǎn)化為立體動畫,使其在內(nèi)容充實度和逼真效果上都得到極大地提升。
渲染在3d動畫制作中的作用
1.使3d動畫制作呈現(xiàn)二維動畫的視覺效果,長久以來,通過利用三維構(gòu)圖手法,凸顯畫面的二維效果,從總體上提升平面動畫效果。這些創(chuàng)作實踐為后來的動畫設(shè)計積累了大量的經(jīng)驗,雖然有不足之處,但仍值得我們喝彩。
2.動畫更具鏡頭表現(xiàn)力,卡通渲染能夠給很好地發(fā)揮三維技術(shù)的優(yōu)勢,通過計算機數(shù)據(jù)模型,能夠模擬各種拍攝視角,從而更好地把握動畫的連貫性,從而使得拍攝出的鏡頭更加具有表現(xiàn)力。
3.更加具有藝術(shù)性,渲染技術(shù)在3d動畫制作中的地位是舉足輕重的,能夠起到修飾畫面效果的作用,所以,不管是動畫的中期工作,還是后期制作工作都需要意識到渲染在這一過程中的作用。
4.提高了3d動畫制作產(chǎn)業(yè)在市場的地位,動畫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)過程是一個復雜的過程。從制作的時間上來講,渲染是耗費時間長的一個部分。在這個部分上,動畫制作人員要考慮渲染的創(chuàng)新性和優(yōu)質(zhì)性,這樣才能呈現(xiàn)良好的視覺效果,滿足了觀眾對高質(zhì)量的要求。
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