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動畫的范圍使用非常廣闊,可分為不同種類的。動畫片大體種類可以分成傳統(tǒng)動畫和電腦動畫。又根據(jù)動畫的制作方法和工具器材可分為二維動畫、三維動畫和定格動畫這三大類型。
二維動畫二維動畫師在二維空間中繪制的平面活動、圖畫。圖畫通常采用“單線平涂”的繪制方法,即在單線勾畫的形象輪廓內(nèi),涂以各種均勻的顏色。這種畫法簡潔明快,又易于使數(shù)目繁多的畫面保持統(tǒng)一和穩(wěn)定。傳統(tǒng)動畫就是二維動畫。
三維動畫三維動畫又稱3D動畫。是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的一項新技術。三維動畫軟件是在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其他動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
定格動畫定格動畫歷史悠久,動畫誕生初期,便有人在黑板上用粉筆進行繪畫,然后逐格用相機拍攝。定格動畫的拍攝手法一般是將對象擺好姿勢后使用相機逐個拍攝,然后將拍攝的圖片連續(xù)播放,被拍攝的對象一般是木偶、布偶、剪紙、折紙等人工制作的角色。以上的三種動畫的簡單制作方法和動畫的種類,足以證明動畫的使用范圍很全面。
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