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MG動(dòng)畫(huà)怎么制作檔次才會(huì)提高

admin 2019-08-11 13:56:37 北京動(dòng)畫(huà)制作 351 ℃

  【加點(diǎn)陰影】

  畫(huà)面中的元素加上陰影,淡淡的陰影、不透明的陰影、或是比較爛大街的長(zhǎng)投影等等,目的是讓畫(huà)面更有層次感。

  注意畫(huà)面中的光源位置,應(yīng)盡可能統(tǒng)一,全片的陰影風(fēng)格,也最好統(tǒng)一。

  注意角色的陰影和高光

  角色與元素加了淡淡的陰影,背景加了紋理和陰影

  不透明的陰影也可試試

  多層的不透明陰影,可以模擬“3D”

  常用的AE效果:Drop Shadow,Radial Shadow

  【材質(zhì)】

  找一些好看的材質(zhì)圖片,淡淡地疊一層,對(duì)于提升質(zhì)感也“立竿見(jiàn)影”,有時(shí)也能起到調(diào)和畫(huà)面顏色的作用。

  小野路子常用的材質(zhì)之一

  紋理或波點(diǎn)什么的在一些MG也實(shí)用

  疊加材質(zhì)在mg動(dòng)畫(huà)中很常見(jiàn)到,最普通的就是在整個(gè)鏡頭上疊加材質(zhì),但這樣的缺點(diǎn)是,鏡頭元素運(yùn)動(dòng)時(shí),材質(zhì)不會(huì)跟著動(dòng),產(chǎn)生“屏幕臟”的趕腳,所以得看著點(diǎn)用哦。

  “highB”一點(diǎn)的玩法,是每個(gè)素材,例如場(chǎng)景的某個(gè)細(xì)節(jié)、或是角色的手腳等,單獨(dú)疊加素材,動(dòng)起來(lái)就自然得多啦!

  每塊元素單獨(dú)貼的材質(zhì),點(diǎn)擊看大圖!

  【暗角】

  聽(tīng)說(shuō)暗角與模糊搭配,效果更好哦。嘛,其實(shí)主要作用是營(yíng)造鏡頭感,特別對(duì)是一些畫(huà)面比較簡(jiǎn)單矢量的片子。

  邊角淡淡的暗角以及模糊,看出來(lái)了嗎

  常用AE效果:Hue/Saturation,F(xiàn)ast Blur

  【配色】

  找優(yōu)秀的插畫(huà)或者片子,吸里面的顏色搭配,是培養(yǎng)色彩以及提升片子質(zhì)量的好方法。除此之外,試試同色系的色彩搭配,往往比五顏六色的搭配更容易顯得“highB”,跟其他設(shè)計(jì)差不多,高純度的鮮艷顏色慎用。

  【別壓扁它】

  千萬(wàn)別生硬地“壓扁”元素,特別是在轉(zhuǎn)場(chǎng)的時(shí)候,簡(jiǎn)直不能忍,恩恩。

  通過(guò)遮罩、生長(zhǎng)、移動(dòng)或等比例縮放等方式,代替“壓扁”

動(dòng)畫(huà)案例