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三維動(dòng)畫制作與二維動(dòng)畫制作有哪些區(qū)別呢

admin 2019-08-13 12:06:27 上海動(dòng)畫制作

  三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫有哪些區(qū)別,大部分才接觸三維動(dòng)畫的朋友對(duì)三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫之間的關(guān)系不是很了解,有的人甚至?xí)J(rèn)為三維動(dòng)畫是二維動(dòng)畫的升級(jí),這種認(rèn)知完全是錯(cuò)誤的,雖然三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫有部分相同、相似、相通之處,但是還是有很多不同的地方,給大家詳細(xì)的介紹一下三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫的區(qū)別

  一、三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作效率不同:由于制作流程不同而造成的

  三維動(dòng)畫制作效率:因?yàn)槿S動(dòng)畫需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較多,但是動(dòng)畫生成和鏡頭輸出由計(jì)算機(jī)根據(jù)人工設(shè)置的參數(shù)自動(dòng)生成。因此,制作動(dòng)畫長(zhǎng)片效率較高,三維動(dòng)畫制作周期較短。一部高品質(zhì)的三維動(dòng)畫電影制作周期一般為兩年。二維動(dòng)畫制作效率:因?yàn)槎S動(dòng)畫不需要制作模型、繪制貼圖和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對(duì)較少,但是后續(xù)的制作工作需要人工完成。因此,二維動(dòng)畫制作動(dòng)畫短片效率較高,制作動(dòng)畫長(zhǎng)片的周期較長(zhǎng)。一部高品質(zhì)的二維動(dòng)畫電影制作周期一般為四年。

  二、三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的

  三維動(dòng)畫制作流程:編寫劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制貼圖→設(shè)置材質(zhì)燈光→制作動(dòng)畫→制作特效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→配音配樂→最終輸出。

  二維動(dòng)畫制作流程:編寫劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→色彩設(shè)計(jì)及色彩指定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設(shè)計(jì)稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動(dòng)畫→著色→制作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。

  三、 三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫對(duì)質(zhì)感的表現(xiàn)程度不同

  三維動(dòng)畫對(duì)質(zhì)感的表現(xiàn):三維動(dòng)畫可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的質(zhì)感,所有的效果可以通過材質(zhì)球?qū)崿F(xiàn),計(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)計(jì)算出運(yùn)動(dòng)效果。

  二維動(dòng)畫對(duì)質(zhì)感的表現(xiàn):二維動(dòng)畫很難表現(xiàn)出真實(shí)的質(zhì)感,尤其是金屬、玻璃、液體等質(zhì)感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)候。

  四、 三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫場(chǎng)景和角色的處理方式不同:由于圖形生成方式的不同而造成的

  三維動(dòng)畫角色的處理方式:由于使用計(jì)算機(jī)技術(shù)的三維動(dòng)畫制作可以自動(dòng)計(jì)算出發(fā)生透視變化的效果,因此場(chǎng)景和角色的色彩層次都可以很豐富。

  二維動(dòng)畫角色的處理方式:由于二維手繪動(dòng)畫制作透視變化效果時(shí)很難應(yīng)用在場(chǎng)景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場(chǎng)景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。

  五、三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)不同:由于制作手段的不同而造成的

  三維動(dòng)畫優(yōu)勢(shì):由于計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)生成動(dòng)畫,所以制作透視變化效果、光影變化、群組動(dòng)畫、爆炸效果、云霧、毛發(fā)等有動(dòng)畫效果較大優(yōu)勢(shì)。如果使用手工繪制的方式進(jìn)行制作,很難制作出十分流暢的動(dòng)畫效果。

  二維動(dòng)畫優(yōu)勢(shì):由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動(dòng)畫效果有較大優(yōu)勢(shì)。如果使用三維軟件制作這些效果,需要計(jì)算機(jī)進(jìn)行大量的計(jì)算,而且有些功能還需要單獨(dú)開發(fā)適合的插件來制作。

  六、三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫經(jīng)費(fèi)支出的側(cè)重點(diǎn)不同:由于制作手段的不同而造成的

  三維動(dòng)畫制作費(fèi)用:制作經(jīng)費(fèi)在計(jì)算機(jī)軟件和硬件用上支出較高。

  二維動(dòng)畫制作費(fèi)用:制作經(jīng)費(fèi)在制作人員的工資和拍攝費(fèi)用上支出較高。

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