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產(chǎn)品演示動(dòng)畫的制作流程

admin 2019-08-13 12:03:15 上海動(dòng)畫制作

  新興的3D動(dòng)畫技術(shù)在計(jì)算機(jī)軟硬件不斷升級的情況下實(shí)現(xiàn)了跨越性的發(fā)展,因而了解產(chǎn)品三維動(dòng)畫與產(chǎn)品演示動(dòng)畫的制作對行業(yè)發(fā)展意義重大,讓客戶了解何為產(chǎn)品三維動(dòng)畫能夠正確挖掘客戶的真正需要。接下來,便為大家介紹,產(chǎn)品三維動(dòng)畫的具體制作流程。

  1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型

  在了解客戶需求與產(chǎn)品特性后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動(dòng)畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,最后運(yùn)用相關(guān)方法將這些模型部件組合成一個(gè)完整的模型。

  另一種是采用放樣造型技術(shù),即先繪制出動(dòng)畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。

  2.創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖

  對在第一個(gè)流程中的模型進(jìn)行“裝飾”,設(shè)計(jì)師按照產(chǎn)品對象的屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設(shè)計(jì)師利用三維動(dòng)畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對應(yīng)的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實(shí)物體。

  3.創(chuàng)建燈光

  在產(chǎn)品演示動(dòng)畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調(diào)的營造者。設(shè)計(jì)師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、補(bǔ)充光、背景光,把握場景的基調(diào)與氣氛,協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實(shí)現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,以補(bǔ)充光來豐富、烘托場景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標(biāo)物體分離出背景。

  4.設(shè)置動(dòng)畫

  對場景及其物體設(shè)置關(guān)鍵幀,將動(dòng)畫中動(dòng)作或場景變化最大的一瞬間設(shè)置成關(guān)鍵幀,之后由計(jì)算機(jī)來完成插值,完成動(dòng)畫的設(shè)置可以看到原來的模型根據(jù)要求完成一系列的動(dòng)作變化。

  5.渲染

  在三維動(dòng)畫制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)畫面,這時(shí)就需要完成最后一道程序,即渲染。設(shè)計(jì)師將完成場景中的所有信息設(shè)定,包括三維造型、材質(zhì)貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計(jì)算中,進(jìn)而最終得到動(dòng)畫繪制的結(jié)果。產(chǎn)品三維動(dòng)畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時(shí)也差強(qiáng)人意,一部好的產(chǎn)品演示動(dòng)畫需要一支專業(yè)的三維動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),還需要有創(chuàng)新的想法與實(shí)現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動(dòng)畫公司具備一定的技術(shù)與藝術(shù)素質(zhì),不是隨便擁有一臺設(shè)備就能完成好的作品。

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