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Flash動畫設(shè)計與制作

admin 2022-02-02 10:36:51 行業(yè)知識

使用Flash 設(shè)計師創(chuàng)作出既漂亮,又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。

Flash動畫設(shè)計三大基本功能是最重要的一部分,所有的Flash動畫設(shè)計的基本知識,包括調(diào)試動畫和遮罩,繪圖和編輯圖形。

這三種邏輯函數(shù)密切相關(guān),這三個功能是Flash誕生以來一直有。

繪圖:提供在閃光,這是決定如何對待彼此,以及如何在舞臺上編輯它們。Flash的繪圖工具,包括各種操作方法。許多不同的繪畫創(chuàng)作工作開始與簡單的形狀,如矩形,橢圓,所以把她巧妙地調(diào)整他們的外表和滿刷。默認(rèn)情況下,使用閃光融合方法,但可以提供方法,使對象或使用矩形工具,橢圓芯提供的最簡單的方法。

圖形編輯:編輯圖形不僅創(chuàng)作Flash動畫的基本工作的基礎(chǔ)性工作,也是建立多媒體多重扎實的基本功,只有當(dāng)我們一帆風(fēng)順的學(xué)習(xí)創(chuàng)造未來。在繪制過程中,要學(xué)習(xí)如何使用圖形元素的組織,使用Flash的繪圖與修改三個數(shù)字是Flash動畫的基本技能。形狀由兩部分組成:填充和描邊,前者是后者的一部分,后者是輪廓形狀。如果你能記住兩個部分,你可以創(chuàng)造一個美麗的,復(fù)雜的畫面。

補(bǔ)間動畫:Flash動畫設(shè)計的學(xué)習(xí),更重要的是,用戶知道“補(bǔ)間動畫”的核心是設(shè)計動畫,F(xiàn)lash動畫,它很大的優(yōu)勢是互補(bǔ)的形狀補(bǔ)間動畫,剪輯元件圖形元素的應(yīng)用,圖形元件創(chuàng)作動畫時有一些細(xì)微的差別。

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