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三維特效動畫概述及內(nèi)涵

admin 2019-04-21 19:32:38 三維動畫

  隨著電腦動畫制作技術(shù)的不斷發(fā)展及動畫師們對特效動畫表現(xiàn)的不斷研究,特效動畫的視覺效果已經(jīng)達到了真假難辨的程度。

  什么是三維特效動畫

  提起特效動畫,人們馬上就會想起當前影院里上映影片中的各種燃燒、爆炸、煙霧彌漫、山崩地裂等特效鏡頭,這些特效有些可以通過實拍獲取,有些則無法實拍,只能通過計算機來進行三維特效動畫制作。例如電影《2012》里的樓房倒塌鏡頭,是絕對無法去真的爆破幾棟高層樓房來進行拍攝的?!稄?fù)仇者聯(lián)盟》里的鋼鐵俠盔甲動畫鏡頭也沒法去研發(fā)一個可以變形的飛行裝甲。同樣,電影《博物館奇妙夜》中的火山爆發(fā)鏡頭和電影《霍比特人》中的火龍噴火鏡頭,也只能依靠高端三維特效動畫制作技術(shù)來進行特效表現(xiàn)制作,

  三維動畫是一門技術(shù)含量較高的動畫藝術(shù)。相較于藝術(shù)類專業(yè)里的大多數(shù)專業(yè)來說,動畫是一門年輕的學(xué)科,也是一門正在成長的學(xué)科,隨著計算機的普及,動畫藝術(shù)作品已成為當前主要的流行文化載體。三維動畫根據(jù)不同的表現(xiàn)內(nèi)容及行業(yè)標準可以分為建筑動畫、角色動畫、特效動畫、片頭動畫等。世界著名的迪士尼動畫公司在1930年時只有兩名從事特效動畫制作的員工,而在不到十年的時間內(nèi),該公司的特效部規(guī)模已達到百人以上。從1995推出的三維動畫片《玩具總動員》開始,三維動畫技術(shù)被廣泛地應(yīng)用到了迪士尼公司所生產(chǎn)的三維動畫影片及真人動畫影片中,同時,特效動畫的制作技術(shù)也相應(yīng)地完成了由手繪動畫至三維計算機動畫的轉(zhuǎn)型發(fā)展。由此可見,就像大多數(shù)學(xué)科一樣,特效動畫也經(jīng)歷了一段從無到有、從被人忽視到備受矚目的歷史時期。

  毫無疑問,無論是想學(xué)好特效動畫技術(shù)的動畫師,還是想使用特效動畫技術(shù)的項目負責(zé)人,首先,都必須給予三維特效動畫技術(shù)足夠的重視、肯定及尊敬。提起三維特效動畫,人們首先想到的是制作方便、效果逼真。的確,使用計算機來制作特效動畫,不再需要像傳統(tǒng)的手繪一樣去逐幀進行繪制,例如制作一段火焰燃燒動畫,特效師只要在三維軟件中進行一系列的參數(shù)設(shè)置,經(jīng)過一段時間的計算機計算,電腦就會生成這一鏡頭每幀的火焰燃燒形態(tài),這種使用電腦來計算動畫結(jié)果的制作方式,讓很多人誤認為當今學(xué)習(xí)計算機動畫很輕松,只要學(xué)習(xí)幾個參數(shù),就可以制作一段效果逼真的燃燒特效動畫。但是,三維特效動畫的制作真的如此簡單嗎?答案當然是否定的。電腦只是幫助動畫師去計算火焰的形態(tài),而制作火焰燃燒所需要的動畫設(shè)置技術(shù)卻遠遠比人們想象的要復(fù)雜得多。

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