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二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的不同表現(xiàn)形式

admin 2019-10-28 17:27:13 行業(yè)知識(shí)

  (一)空間表現(xiàn)形式上的不同一

  提起二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫的不同之處,首先想到的一定是在空間表現(xiàn)形式上?,F(xiàn)階段的二維動(dòng)畫技術(shù)主要是通過計(jì)算機(jī)輸入以及編輯關(guān)鍵幀和中間幀來完成的,對(duì)其運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行精準(zhǔn)的定義,但是不管二維動(dòng)畫技術(shù)的畫面是否夠美,但是在空間表現(xiàn)能力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及三維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫具有很強(qiáng)的立體感,但無論三維動(dòng)畫有多強(qiáng)的立體感以及代入感,也都是在二維動(dòng)畫的基礎(chǔ)上來模擬的三維動(dòng)畫效果 。三維動(dòng)畫基本上都是由相關(guān)的三維動(dòng)畫模擬軟件在計(jì)算機(jī)上建立起虛擬的立體世界,然后經(jīng)過設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì),按照虛擬世界的構(gòu)造以及需求進(jìn)行人物以及景象的編排,最終將其串聯(lián)為一長(zhǎng)串動(dòng)態(tài)畫面的工作。并且,三維動(dòng)畫一定要具有正反兩面,這樣最終所體現(xiàn)出的三維效果才足夠真實(shí)。

  (二)在藝術(shù)效果表現(xiàn)形式上的不同

  傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫大多是采用手繪的方式來完成的,這種動(dòng)畫制作方式需要消耗很長(zhǎng)的時(shí)間,但是最終呈現(xiàn)出的動(dòng)畫效果更加具有藝術(shù)性,其主要是運(yùn)用將現(xiàn)實(shí)世界人物夸張化的形式來表現(xiàn)動(dòng)畫世界當(dāng)中的思想。動(dòng)畫造型師會(huì)根據(jù)動(dòng)畫當(dāng)中的劇情以及劇中角色的需要來進(jìn)行感官效果上的設(shè)計(jì),使動(dòng)畫當(dāng)中的場(chǎng)景盡量符合動(dòng)畫世界當(dāng)中對(duì)于真實(shí)的定義,也盡量保證動(dòng)畫角色人物的豐滿,在進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的時(shí)候,會(huì)充分運(yùn)用到夸張以及透視的方法,這會(huì)使動(dòng)畫變得更加有表現(xiàn)力 。而對(duì)于三維動(dòng)畫來說,在設(shè)計(jì)制作方面主要是依靠計(jì)算機(jī)軟件當(dāng)中的模型來完成,在一定程度上脫離了事物本身的框架約束,通過科技手段盡量將畫面變得真實(shí),這樣一來,便很容易達(dá)到設(shè)計(jì)者想要的立體效果,但是想要用夸張手法對(duì)其進(jìn)行完美表現(xiàn)還是存在一定難度的。通常情況下,光線的陰影可以改變光線表現(xiàn)方式,同時(shí)還可以有效的起到調(diào)節(jié)場(chǎng)景氛圍的作用,在三維動(dòng)畫的制作過程中,可以達(dá)到虛擬照明的效果,利用光線的陰影可以提高動(dòng)畫場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)空間藝術(shù)性。

  在以往的二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中,想要獲得較為理想的藝術(shù)表現(xiàn),其創(chuàng)作過程會(huì)非常復(fù)雜,要在角色以及場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上下很大功夫,但也不見得可以達(dá)到理想效果。而三維動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)更加新穎,在進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的時(shí)候,要先對(duì)畫面當(dāng)中的各個(gè)人物以及場(chǎng)景版塊進(jìn)行處理,在將其合成之后,還要進(jìn)行統(tǒng)一的處理,尤其體現(xiàn)在細(xì)節(jié)處理上,其制作效率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫。而二維動(dòng)畫的制作時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),涉及到分鏡頭的編寫,還要實(shí)現(xiàn)聲音與動(dòng)作的同步配合,因此,在錄完聲音之后,還要根據(jù)腳本放映的實(shí)際情況對(duì)其進(jìn)行分割。需要原畫師描繪設(shè)計(jì)原稿,并且對(duì)動(dòng)作進(jìn)行精準(zhǔn)細(xì)致的分割,后期還要對(duì)已經(jīng)完成的動(dòng)畫進(jìn)行照片掃描,當(dāng)完成掃描之后,再根據(jù)情景制作特殊效果以及聲音。經(jīng)過上述的分析可以看出,雖然三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫僅僅相差了一個(gè)字,但是其藝術(shù)效果表現(xiàn)形式上還是有很大區(qū)別的,三維動(dòng)畫的制作是盡量還原事物生活當(dāng)中的原貌,而二維動(dòng)畫在表現(xiàn)形式上會(huì)更加重視意境的描述,是一種對(duì)現(xiàn)實(shí)生活事物本真狀態(tài)的闡述,因此,二維動(dòng)畫想要做得惟妙惟肖其實(shí)并不容易。

  從二者藝術(shù)表現(xiàn)形式上來看,各有特色,雖然三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展越來越紅火,最近幾年,二維動(dòng)漫的產(chǎn)量在逐年下降,但是這并不能夠否定二維動(dòng)漫的藝術(shù)魅力,二者都是推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量。

  文章來源:《二維動(dòng)畫技術(shù)與三維動(dòng)畫結(jié)合展現(xiàn)動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作多元素》熊 海

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