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動畫制作中3D動畫制作的流程

admin 2019-09-26 18:23:04 行業(yè)知識

動畫制作,也稱為3D動畫,是隨著計算機硬件和軟件技術的發(fā)展而發(fā)展的新興技術。 3D動畫軟件首先在計算機中建立虛擬世界。在這個虛擬3D世界中,設計師根據(jù)要表示的對象的形狀大小構建模型和場景,然后設置模型的運動軌跡,虛擬攝像機的運動和其他動畫參數(shù),最后分配模型的特定材料并點亮它。完成所有操作后,計算機可以自動計算并生成最終圖片。工業(yè)3D動畫制作是3D動畫制作行業(yè)的一個分支。它已經(jīng)在20世紀90年代形成,但市場環(huán)境還不夠成熟。中國的工業(yè)仍處于加工制造的初級階段。隨著中國工業(yè)產(chǎn)品在新世紀逐漸成為中國人,新技術和新工藝不斷涌現(xiàn),市場發(fā)展,教育客戶和公司培訓的需求不斷增加,工業(yè)3D動畫制作也得到了很大發(fā)展。動畫制作

隨著中國工業(yè)繼續(xù)生產(chǎn)更多領先企業(yè),中國的展覽業(yè)蓬勃發(fā)展,工業(yè)3D動畫制作業(yè)必將進入行業(yè)快速增長期。根據(jù)實際制作過程,制作完整的影視三維動畫可分為三部分:前期制作,動畫制作和后期制作。 1)預制 - 指使用計算機制作前的漫畫規(guī)劃和設計,包括:文學劇本創(chuàng)作,子畫面劇本創(chuàng)作,造型設計,場景設計。 2)片段制作 - 根據(jù)預先設計,動畫片段通過相關的制作軟件在電腦中制作。制作過程是建模,素材,燈光,動畫,相機控制,渲染等。這是3D動畫的制作特色。 3)后期合成 - 后期合成的影視系列三維動畫,主要基于動畫片段,聲音和其他材料的設計,根據(jù)分屏腳本的設計,通過編輯非線性編輯軟件,最后生成動畫和視頻文件。動畫制作

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