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三維建筑動畫的具體制作操作

admin 2019-09-20 09:59:39 三維動畫

  制作一部完善的建筑動畫不是一件簡單的事情,其中的步驟與細(xì)節(jié)非常繁多,在使用相關(guān)的三維動畫制作軟件時(shí),要盡量注意模型細(xì)節(jié)與場景細(xì)節(jié),使得動畫的三維畫面更加細(xì)膩和逼真。三維動畫技術(shù)為建筑設(shè)計(jì)帶來了更多的技術(shù)手段,為建筑設(shè)計(jì)提供了可靠的技術(shù)依據(jù)。下面為大家介紹了三維建筑動畫的具體制作操作

  1 前期策劃

  在制作三維建筑動畫之前,設(shè)計(jì)師要事先有一定的構(gòu)思和策劃,根據(jù)客戶要求進(jìn)行大概的設(shè)想,例如對整體效果的把握、細(xì)節(jié)的表現(xiàn)、建筑動畫的重點(diǎn)等等方面進(jìn)行整體設(shè)計(jì)。還要對接下來動畫制作的整體工作進(jìn)行規(guī)劃,對時(shí)間的安排要科學(xué)合理。

  2 模型建立

  建立模型階段要嚴(yán)格按照客戶的要求,再加上一部分自己的原創(chuàng)設(shè)計(jì)。在建模時(shí),首先要對主體對象進(jìn)行建立,模型的細(xì)節(jié)與整體都要追求完美,為之后的工作打下良好的基礎(chǔ)。建模時(shí)不僅需要設(shè)計(jì)師的耐心,還需要設(shè)計(jì)師有一定的專業(yè)技術(shù)。這一工作環(huán)節(jié)是建筑動畫制作時(shí)非常重要的一項(xiàng)內(nèi)容,工作量大約是整個(gè)動畫制作過程的二分之一,建模是否成功決定了整部建筑動畫的質(zhì)量。

  3 貼圖

  模型建立完成后,要對模型的材料質(zhì)地進(jìn)行選擇和設(shè)計(jì),將模型的表面設(shè)計(jì)成各種材料,例如鋼鐵、木質(zhì)、塑料等等,這些特質(zhì)的表現(xiàn)是通過設(shè)置模型顏色、反光度、透光度等參數(shù)調(diào)節(jié)出來的,這些表面細(xì)節(jié)決定了模型是否足夠逼真和形象。在進(jìn)行貼圖時(shí),要注意素材的位置一定要精確,要利用三維坐標(biāo)圖來進(jìn)行,任何一毫米的差錯都會導(dǎo)致模型的整體效果不佳。

  4 燈光

  燈光是照明場景、營造場景氛圍、為模型投射陰影的重要手段,為模型設(shè)定好燈光效果可以增加動畫的真實(shí)性。在設(shè)計(jì)燈光效果時(shí),要考慮到光源與動畫攝影機(jī)的相對位置,燈光一般根據(jù)不同的分類標(biāo)準(zhǔn)有不同的分類方式,可以根據(jù)光源的不同分為自然光線與人工光線,還可以根據(jù)光線的照射方向分為泛光燈及方向燈,還可以根據(jù)燈光的強(qiáng)弱程度分為強(qiáng)光和弱光。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。

  文章來源:《分析計(jì)算機(jī)三維動畫技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用》王藝帆

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