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3D技術(shù)在影視中的應(yīng)用

admin 2019-08-15 06:58:42 行業(yè)知識(shí)
3D技術(shù)在影視中得到越來越多的應(yīng)用,從一開始華麗的出現(xiàn),到現(xiàn)在近乎普及,3D影視的發(fā)展給人們帶來視覺沖擊的同時(shí),人們也在思考3D在影視中的應(yīng)用。
  今年上海國際電影節(jié)參展參賽片的質(zhì)量普遍好,如果要列一個(gè)推薦片單總有種顧此失彼的為難感,可如果只能挑一部看,“觸摸3D”單元的《3D鐵三角》可能是好的選擇。這部帶著實(shí)驗(yàn)色彩的拼盤電影只能走電影節(jié)的展映路線,不可能在各地大規(guī)模公映,而3D的形式又注定了這電影好的觀看效果是在電影院里。相比同單元的其它電影,《3D鐵三角》牽扯的話題不僅是技術(shù)把視聽娛樂往什么方向推進(jìn)。戈達(dá)爾、格林納威和埃德加·佩拉3個(gè)導(dǎo)演以各自擅長(zhǎng)的風(fēng)格制造了視覺奇觀,回溯人類“觀看”的歷史。當(dāng)感官體驗(yàn)不斷被顛覆,電影成為無法預(yù)測(cè)的變量,殊途同歸地回到同一個(gè)問題:若電影隨波逐流地放棄“影像何為”的使命,技術(shù)并不能讓它變得更好。
  觀眾可以認(rèn)為這種玩法是“偽3D”
  相比格林納威和佩拉,戈達(dá)爾壓軸的段落看起來確實(shí)晦澀,這20分鐘信息量略大,上承他的《電影史》和《電影社會(huì)主義》,下啟《永別了,語言》,言簡(jiǎn)意賅,點(diǎn)到即止,以至好些期待看出門道的觀眾觀后感只有一句:“是挺……戈達(dá)爾的?!薄案赀_(dá)爾”這個(gè)名字已經(jīng)變成了形容詞,他被神圣化甚至于妖魔化。帶著常規(guī)的眼光看他的電影,哪怕他拍3D,的確是挺不好看,事實(shí)上他在過去的半個(gè)世紀(jì)里從未停止過“攻擊”電影的敘事和移情功能。所以,不如換個(gè)心態(tài),把他的作品當(dāng)影像實(shí)驗(yàn)來看,會(huì)有趣得多。比如這段短片,是把左右眼看到的不同畫面分割開,繼而又重疊起來形成交融的兩層畫面。在大銀幕上玩這樣的技巧,這個(gè)80歲的老頭是人。觀眾可以認(rèn)為這種玩法是“偽3D”,可換一種角度,何嘗不是調(diào)戲了3D技術(shù)。
  在這段短片之后,戈達(dá)爾還再接再厲拍了《永別了,語言》。他對(duì)于3D技術(shù),帶著戲耍的心態(tài)又保持著警惕,就像短片里的一句旁白:歐洲的透視技術(shù)破壞了影像,而數(shù)碼和3D這些技術(shù)帶來了進(jìn)一步的傷害。
  3D技術(shù)落在3個(gè)導(dǎo)演手里,格林納威信手耍得美輪美奐,但指向是和技術(shù)狂飆方向截然相反的古典時(shí)期;佩拉以黑色幽默風(fēng)格狠狠嘲笑了技術(shù)改變的觀影體驗(yàn);到了戈達(dá)爾,是用一封仿佛亂碼的電報(bào),傳遞出近乎悲壯的情愫了。(來源: 中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng))

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