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3ds Max中的兩種關(guān)鍵點(diǎn)制作模式

admin 2022-02-21 10:34:02 行業(yè)知識

在3ds Max中有兩種制作關(guān)鍵點(diǎn)的模式,一種叫作自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式,另一種叫作設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式。

在自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式下制作三維動(dòng)畫時(shí),只要被操作的對象有參數(shù)變化(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放或者修改器的某個(gè)數(shù)值變化等),3ds Max都會自動(dòng)生成關(guān)鍵點(diǎn)來記錄這些變化。

而在設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式下制作施工動(dòng)畫時(shí),我們對操作對象調(diào)整參數(shù)后,需要手動(dòng)單擊一個(gè)按鈕或者按下鍵盤快捷鍵,才能將參數(shù)變化信息記錄下來。所以,有時(shí)也把這種關(guān)鍵點(diǎn)制作模式叫作“手動(dòng)”關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式。設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫模式是在3ds Max 5.0版本才增加的。

只是看上面的文字介紹也許對于關(guān)鍵點(diǎn)的制作仍然會一頭霧水,要真正明白并應(yīng)用這些知識就只有通過實(shí)踐。

動(dòng)畫案例