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用3DS MAX做三動畫時常用的工具有哪些?

admin 2022-02-19 10:43:50 行業(yè)知識 261 ℃

對象的選擇操作

要對視圖中的對象進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換,設置對象材質(zhì)貼圖、調(diào)整燈光、攝影機參數(shù)等操作,就必須選中所操作的對象。被選中的對象在視圖中以白色的線框方式顯示,而在Perspective視圖和Camera視圖中被選中時,在對象外邊有一個白色的包圍體邊框。

工具欄上有“選擇對象”的對應按鈕,也可以按照名稱來進行選擇,其他一些命令按鈕也有選擇功能:

選擇并平移按鈕

選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕

選擇并縮放按鈕

選擇并操縱按鈕

對象的選擇操作:

單擊選擇對象:配合Ctrl鍵選擇多個或者取消選擇

區(qū)域選擇:配合Ctrl鍵多選,Alt取消選擇;可以在工具欄中選擇區(qū)域形狀,也可以選擇模式:窗口模式和交叉模式;

根據(jù)名稱選擇:對于復雜的場景,一般要使用名稱選擇,因此對場景中的物體要有良好的排名;

根據(jù)顏色選擇:對于復制、鏡像、陣列得到的物體往往顏色都一樣,可以使用顏色選擇(Edit菜單下)

對象的平移操作

打開或關閉軸約束的快捷鍵為X鍵;

平移的約束特點:

3個坐標軸X、Y、Z顏色分別是紅、綠、藍;

鼠標移動到某個軸,使它變成黃色后可以將對象沿著該軸移動;

鼠標移動到某個平面坐標,使它變成黃色后可以將對象沿著該平面移動;

三維動畫對象的旋轉(zhuǎn)操作

按下“旋轉(zhuǎn)”按鈕并在透視圖中選擇物體,操作對象位置上出現(xiàn)5個圓形控制柄:視圖旋轉(zhuǎn)控制柄、自由旋轉(zhuǎn)控制柄、紅環(huán)對應X軸、綠環(huán)對應Y軸、藍環(huán)對應Z軸;其他幾個正交圖只出現(xiàn)4個,少了一個坐標軸,所有的控制柄將減小一個自由度;

操作方法:

在視圖中將鼠標指針移到某一軸向的旋轉(zhuǎn)控制柄上變?yōu)辄S色時拖動鼠標,可將操作對象繞該軌跡圓旋轉(zhuǎn);

內(nèi)部透明的切片上顯示旋轉(zhuǎn)的角度角度值變化

視圖旋轉(zhuǎn)控制柄可以使變換的對象沿垂直視圖的方向產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)的效果;自由旋轉(zhuǎn)控制柄允許用戶根據(jù)鼠標移動方向產(chǎn)生自由旋轉(zhuǎn)的效果。

對象的縮放操作

提供三種縮放變換工具按鈕:

Select and Uniform Scale(選擇并均勻縮放)

Select and Non-Uniform Scale(選擇并非均勻縮放)

Select and Squash(選擇并擠壓)

操作方法:

選擇并均勻縮放和選擇并非均勻縮放,可以沿著一個軸、兩個軸之間構成的平面,三個軸等比例的進行縮放;

選擇并擠壓了,沿著選定軸、平面縮放時,其他方向上被擠壓,從而保持體積不變,無法進行等比例縮放;

旋轉(zhuǎn)控制柄的使用方法與選擇并移動工具的控制柄相似。

動畫案例