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逐幀flash動畫設(shè)計動作有什么常用方法

admin 2022-02-18 10:30:34 行業(yè)知識 230 ℃

5G互聯(lián)網(wǎng)和多媒體技術(shù)的支持,使制作動畫的方式越來越多,其中使用flash制作動畫短視頻非常方便。隨著動畫技術(shù)的發(fā)展和普及,flash作為一種成熟的制作軟件,已經(jīng)應(yīng)用于音樂、廣告、房地產(chǎn)、教育、游戲、網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域,具有很大的應(yīng)用價值。不管是哪種動畫形式,都離不開動作。下面動畫根據(jù)多年制作經(jīng)驗分享,逐幀flash動畫設(shè)計動作有什么常用方法。

1、縮短梯度法

逐幀flash動畫設(shè)計在表演一個“慢”動作時,如手慢慢張開,頭慢慢抬起,一幀一幀的動畫會很麻煩。我們可以考慮在整個動作中選取幾個關(guān)鍵幀,然后用梯度或flash的方法來表示整個動作。這種方法基本上可以達(dá)到效果,簡化工作。

2、替代法

逐幀flash動畫設(shè)計替代法是一種聰明的方法,可以用其他東西來代替復(fù)雜的動作,比如陰影和聲音。此方法的實質(zhì)是“避實而虛”,至于如何虛擬,得多用腦子。

3、循環(huán)法

Flash動畫設(shè)計動作循環(huán)法這是常用的方法,可以將一些動作簡化為僅由幾幀組成的剪輯,甚至是由兩幀或三幀逐幀動畫組成的剪輯。該方法通常利用剪輯的循環(huán)播放特性,來顯示一些動畫,如頭發(fā)、衣服飄動、行走、說話等動畫。這種逐幀循環(huán)的動畫,要注意其“節(jié)奏性”,才能取得良好的效果。

4、掩蔽法

這種方法的核心思想是覆蓋復(fù)雜動畫的部分,特定的遮蔽物可以位于動作主體的前面,也可以位于畫面框架的前面。

5、復(fù)制法

逐幀flash動畫設(shè)計初學(xué)者常常很難自己完成一個動作,此時,他們可以復(fù)制一些視頻并將其導(dǎo)入flash中,因為有了參考,更容易完成。在復(fù)制的基礎(chǔ)上,進一步進行再加工,使動畫更加完美。

逐幀flash動畫設(shè)計動作還有很多其他的方法,比如改變畫面角度,避免復(fù)雜的動作等。動畫公司專業(yè)制作flash逐幀動畫,點擊查看相關(guān)作品案例,歡迎在線咨詢客服免費為您答疑解惑。

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