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三維動(dòng)畫與VR交互和虛擬現(xiàn)實(shí)性技術(shù)的結(jié)合

admin 2019-09-19 10:05:57 三維動(dòng)畫

  計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)和傳統(tǒng)動(dòng)畫區(qū)別在,可用定位設(shè)備(鼠標(biāo)、操縱桿等)對計(jì)算機(jī)屏幕、數(shù)字目鏡及頭盔中虛擬景物進(jìn)行實(shí)時(shí)、真三維動(dòng)態(tài)交互,如同在現(xiàn)實(shí)空間里擺弄物體,這在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫中實(shí)現(xiàn)不了。

  又因?yàn)榻换ズ吞摂M現(xiàn)實(shí)性,計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用空間高于傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)范圍與領(lǐng)域,將設(shè)計(jì)者與使用者的參與和身臨其境的感覺增加了。很多領(lǐng)域都運(yùn)用了這些特點(diǎn),像游戲娛樂,因?yàn)橛幸杂?jì)算機(jī)為平臺(tái)的交互和虛擬現(xiàn)實(shí)性,大大增加了游戲和娛樂的身臨其境感,這是目前為什么以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)的游戲娛樂業(yè)繁榮并討人喜歡的原因之一。

  運(yùn)用VR技術(shù)將虛擬三維動(dòng)畫展現(xiàn)出來,該技術(shù)是建立在虛擬現(xiàn)實(shí)和動(dòng)畫藝術(shù)的基礎(chǔ)上表現(xiàn)出來的,通過充分的了解虛擬現(xiàn)實(shí)和動(dòng)畫后將虛擬三維動(dòng)畫以全新的形式展現(xiàn),VR技術(shù)賦予三維動(dòng)畫新的魅力,給予作品新的生命人們將會(huì)有不一樣體驗(yàn),通過VR技術(shù),制作者將全方位的還原一個(gè)虛擬動(dòng)畫的環(huán)境,體驗(yàn)者可身臨其境的感受并走進(jìn)這個(gè)世界,從而能多角度、多層次的體驗(yàn)和欣賞作品,VR技術(shù)與三維動(dòng)畫的結(jié)合在不同的場景制作不同的觸發(fā)點(diǎn),呈現(xiàn)不一樣的結(jié)局打破常規(guī),一部動(dòng)畫片N次排列的方式播放,讓觀眾盡情的體驗(yàn)其中的樂趣,體驗(yàn)者會(huì)下意識(shí)、不自覺的完全沉浸在故事的情節(jié)中,無需考慮故事的發(fā)展和結(jié)局,這種感覺給人一種直觀和具有創(chuàng)新的方式體驗(yàn)其中的新鮮感。

  VR動(dòng)畫制作與傳統(tǒng)動(dòng)畫有很大的不同,對于動(dòng)畫的內(nèi)容給予制作者充分的想象空間,在未來VR行業(yè)的動(dòng)畫產(chǎn)品制作者和體驗(yàn)者將不再是單向的信息傳遞方式,體驗(yàn)者可參與其中決定故事的發(fā)展方向。虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛,打破傳統(tǒng)呈現(xiàn)創(chuàng)新性的虛擬三維動(dòng)畫讓體驗(yàn)者真正參與其中讓我們拭目以待。

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