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三維角色動畫制作中遇到的問題

admin 2019-08-25 23:38:19 三維動畫

  雖然三維動畫技術(shù)的進(jìn)步,現(xiàn)在制作三維動畫公司越來越多,在發(fā)展也會遇到很多的問題,特別是三維角色動畫制作中遇到很多的問題,讓三維動畫制作出現(xiàn)的瓶頸,今天動畫制作網(wǎng)小編就根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),分享幾個(gè)動畫制作中遇到的問題的解決方案。

  一、施工安全演示動畫制作沒有震撼感覺

  在制作三維動畫中會遇到物體下落的畫面,在施工安全演示動畫制作中,物體墜落遇到的危險(xiǎn)場景經(jīng)常在畫面設(shè)計(jì)中遇到,這時(shí)候需要對物體的下落體現(xiàn)震撼的感覺,需要在設(shè)置關(guān)鍵幀的時(shí)候,掌握好時(shí)間的節(jié)奏,在物體下落過程,保持Y位的曲線的加速度,只要掌握好加速度才能體現(xiàn)震撼感覺。

  二、機(jī)械產(chǎn)品動畫制作節(jié)拍運(yùn)動

  在制作機(jī)械的運(yùn)動效果中,對機(jī)械原理動畫制作來說,要表明機(jī)械的特點(diǎn),需要對機(jī)械工作原理進(jìn)行形象的表現(xiàn)。一般動畫設(shè)計(jì)師會根據(jù)三維動畫制作軟件的功能來解決機(jī)械的重復(fù)運(yùn)動。有些動畫公司沒有一點(diǎn)變動的思維,直接通過軟件進(jìn)行重復(fù)運(yùn)動,沒有一點(diǎn)變化,讓動畫畫面看起來不自然死板。在做機(jī)械產(chǎn)品動畫中,主要節(jié)拍的把握,至少要對前一個(gè)畫面進(jìn)行稍微改變,這樣看起來也自然。

  三、工程施工動畫制作位置把握

  動畫制作網(wǎng)認(rèn)為在制作工程施工動畫時(shí)候需要對位置把握,一個(gè)靜止的工程機(jī)械需要有一個(gè)重心位置在畫面中,在施工中的運(yùn)動姿態(tài)需要掌握活力的運(yùn)動狀態(tài)才可以,這時(shí)候?qū)κ┕赢嬛谱髦屑记刹拍馨盐蘸谩T谌S動畫制作中可能會遇到很多問題,天空藍(lán)動畫公司小編介紹以上幾個(gè)簡單的問題,如果遇到其他問題,可以給天空藍(lán)動漫小編留言,提供最新的解決辦法。其實(shí)在三維動畫制作技術(shù)中,需要掌握動畫的基本原理,這樣有扎實(shí)的基礎(chǔ),無論做什么類型三維動畫都可以容易解決。

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